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在Java中,线程池可以使用Thread.UncaughtExceptionHandler接口来处理未捕获的异常。当线程池中的线程抛出未捕获的异常时,将会触发线程池的UncaughtExceptionHandler。如果没有为线程池设置自定义的UncaughtExceptionHandler,则会使用默认的UncaughtExceptionHandler。
以下是设置线程池UncaughtExceptionHandler的示例代码:
public class MyThreadExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler { @Override public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { System.out.println("Thread " + t.getName() + " threw an exception: " + e.getMessage()); } } public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); executor.execute(new MyTask()); // 设置自定义的UncaughtExceptionHandler executor.execute(new MyTask()); ((ThreadPoolExecutor) executor).setUncaughtExceptionHandler(new MyThreadExceptionHandler()); executor.shutdown(); } } public class MyTask implements Runnable { @Override public void run() { throw new RuntimeException("Exception in task"); } }
在上面的示例代码中,我们创建了一个名为MyThreadExceptionHandler
的类来实现Thread.UncaughtExceptionHandler
接口。在ThreadPoolDemo
类中,我们首先创建了一个ExecutorService
实例,然后使用execute()
方法来执行两个任务。第一个任务会抛出异常,而第二个任务会在抛出异常时使用我们自定义的MyThreadExceptionHandler
来处理异常。