设计模式总结之策略模式(Stategy Pattern) 定义:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 例子:游戏中的角色可以使用武器,每个角色一次只能使用一个武器,但是可以在游戏中切换武器。 假... 2019年4月11日 设计模式 浏览量:595 次 发表评论 阅读全文